Mit dem Release der dritten Erweiterung Cataclysm haben sich die Talentbäume gewaltig geändert und jetzt, da schon wieder ein halbes Jahr verstrichen ist, ziehen die Entwickler ein erstes umfassendes Fazit. Das Team bzw. Lead Systems Designer Greg “Ghostcrawler” Street spricht darüber, was ihnen gut gelungen ist und was nicht so sehr gefällt. Im folgenden Blog [...]
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