Der Lead Encounter Designer von World of Warcarft, Scott Mercer, wurde zum Interview gebeten, um ein Resumee über die Instanzen und Schlachtzüge von Cataclysm zu ziehen. Die erste Frage nach den Hauptzielen von Cataclysm, beantwortete Mercer, wären neue Herausforderungen, starke Spielmechaniken und das Bieten von neuen Kreaturen gewesen. Die Instanz Thron der vier Winde sei [...]
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