In den letzten Hotfixes wurden Änderungen am RPPM-System der Schmuckstücke vorgenommen. Xarishflar hat uns im offiziellen Forum nun ausführlich erklärt, was dahinter steckt. Bisher hatten Schmuckstücke und andere Items mit Zufallseffekten immer eine hohe Auslösechance und eine interne Abklingzeit. In der Theorie war das Auslösen also zufällig, aber im Spiel ließ sich das Auslösen gut [...]
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