Am vergangenen Wochenende gab es einen interessanten Tweet auf Twitter. Der Senior PVP Designer Brian Holinka hatte dort geschrieben, dass man für die Zukunft des Crowd Control (Kontrolleffekte) ein paar Ziele habe. So möchte man die Menge an CC-Fähigkeiten, die aktuell im Spiel sind reduzieren und gleichzeitig auch die Frequenz verringern wie oft man sie […]
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