Gestern hatten wir euch über die erste Artcraft-Ausgabe zum Leveldesign in World of Warcraft berichtet, heute liegt uns nun der zweite Teil hierzu vor. Thematisch gesehen geht es in der zweiten Artcraft-Ausgabe um Einblicke in die Gedankenprozesse, die hinter dem Design einer Zone wie Nagrand stehen. So startet das Leveldesign damit, dass man sich überlegt, […]
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