Kurz bevor wir uns gestern auf den Weg zum Midnight Opening machten, hatten wir bereits die Gelegenheit ein wirklich interessantes Video-Interview mit Lead Encounter Designer Scott Mercer und Lead Software Engineer Patrick Magruder führen zu können. In gemütlicher Runde plauderte Garry mit den Entwicklern über solch spannende Themen wie Boss-Mechaniken, die mögliche Überarbeitung der Scherbenwelt [...]
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