Der nächste Schwung Hotfixes wurde aufgespielt. Der Hotfix-Gnom ist mal wieder zu 100% ausgelastet und bringt dieses Mal vor allem eine ganze Reihe an Klassenänderungen mit sich. Bei den Klassen gab es viele Änderungen, bei denen entweder der Schaden um X Prozent erhöht oder verringert wurde. Das Balancing geht also weiter. Natürlich wurden auch Fehler […]
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