Gear-Inflation, die lila-Flut und wie man es sonst noch nennen mag! Eins der Probleme, mit denen sich sowohl die Spielerschaft, als auch das Entwicklerteam, auseinandersetzen muss, nennt sich Ausrüstungs-Inflation: Je mehr Content die Erweiterung birgt, desto höher die Gegenstandsstufe, desto höher der Schaden bzw. die Heilung, desto größer der Verfall vorherigen Contents. Ein Problem, welches [...]
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