Gestern fand die Release-Party im Kölner E-Werk statt. Im Rahmen eben jener Veranstaltung, bekamen wir die Chance auf ein Interview mit dem Lead Environment Artist Gary Platner und Jason Hutchins dem Game Producer von World of Warcraft und sprachen mit ihnen über ihre Ziele mit Mists of Pandaria, die Unterschiede zwischen MoP und Cataclysm und [...]
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