In der vergangenen Nacht wurden erneut ein paar Hotfixes für Patch 6.1 von Warlords of Draenor aufgespielt. Erneut fallen sie recht kurz, aber knackig aus. Beim Todesritter wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Blutwandlung und Todesstoß so miteinander agierten, dass man permanente Todesrunen erhielt. Beim Druiden verursachte Schreddern nun 20% während Schleichen […]
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