In der aktuellen Ausgabe von Artcraft geht Chris Robinson genauer auf die Gesichtsoptionen der neuen Charaktermodelle, welche mit Warlords of Draenor Einzug ins Spiel erhalten, ein. Die Entwickler haben durch die erhöhte Polygonendichte mit allerhand Problemen zu kämpfen. Für die Jungs von Blizzard ist es momentan eine große Herausforderung, die neuen Animationen für Zähne und […]
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